Compare commits
1 Commits
0.17.0
...
event_prot
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 59e9ced333 |
@@ -2,7 +2,116 @@ syntax = "proto3";
|
||||
|
||||
package ru.m.tankz.proto.game;
|
||||
|
||||
message PositionProto {
|
||||
float x = 1;
|
||||
float y = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message RectangleProto {
|
||||
float x = 1;
|
||||
float y = 2;
|
||||
float width = 3;
|
||||
float height = 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ShotProto {
|
||||
int32 tankId = 1;
|
||||
int32 bulletId = 2;
|
||||
int32 score = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message BrickProto {
|
||||
int32 gridX = 1;
|
||||
int32 gridY = 2;
|
||||
string type = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message EagleProto {
|
||||
string team = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message TankProto {
|
||||
string team = 1;
|
||||
int32 index = 2;
|
||||
string type = 3;
|
||||
int32 hits = 4;
|
||||
bool bonus = 5;
|
||||
int32 color = 6;
|
||||
string name = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message BulletProto {
|
||||
string team = 1;
|
||||
int32 index = 2;
|
||||
int32 piercing = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message BonusProto {
|
||||
string type = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameStateProto {
|
||||
string state = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameEventStartProto {
|
||||
GameStateProto state = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameEventCompleteProto {
|
||||
GameStateProto state = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameEventSpawnProto {
|
||||
int32 entityId = 1;
|
||||
RectangleProto rectangle = 2;
|
||||
oneof entity {
|
||||
EagleProto eagle = 3;
|
||||
TankProto tank = 4;
|
||||
BulletProto bullet = 5;
|
||||
BonusProto bonus = 6;
|
||||
BrickProto bricks = 7;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameEventMoveProto {
|
||||
int32 entityId = 1;
|
||||
PositionProto position = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameEventStopProto {
|
||||
int32 entityId = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameEventHitProto {
|
||||
int32 entityId = 1;
|
||||
ShotProto shot = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameEventDestroyProto {
|
||||
int32 entityId = 1;
|
||||
ShotProto shot = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameEventActionProto {
|
||||
int32 entityId = 1;
|
||||
oneof action {
|
||||
PositionProto move = 2;
|
||||
bool stop = 3;
|
||||
bool shot = 4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameEventProto {
|
||||
int32 time = 1;
|
||||
string event = 2;
|
||||
oneof event {
|
||||
GameEventStartProto start = 2;
|
||||
GameEventCompleteProto complete = 3;
|
||||
GameEventSpawnProto spawn = 4;
|
||||
GameEventMoveProto move = 5;
|
||||
GameEventStopProto stop = 6;
|
||||
GameEventHitProto hit = 7;
|
||||
GameEventDestroyProto destroy = 8;
|
||||
GameEventActionProto action = 9;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user