[client] update haxework. ep5
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
"gulp-haxetool": "^0.0.14"
|
||||
},
|
||||
"haxeDependencies": {
|
||||
"haxework": "git",
|
||||
"haxework": "git@bitbucket.org:shmyga/haxework.git",
|
||||
"lime": "7.2.1",
|
||||
"openfl": "8.8.0",
|
||||
"hxcpp": "4.0.4",
|
||||
@@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
"protohx": "0.4.6",
|
||||
"yaml": "1.3.0",
|
||||
"orm": "2.1.0",
|
||||
"yield": "1.1.2",
|
||||
"yield": "2.0.0",
|
||||
"haxe-crypto": "0.0.7"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,12 @@
|
||||
package ru.m.tankz;
|
||||
|
||||
import flash.Lib;
|
||||
import haxework.animate.Animate;
|
||||
import ru.m.tankz.frame.StartFrame;
|
||||
import flash.ui.Keyboard;
|
||||
import flash.events.KeyboardEvent;
|
||||
import flash.text.Font;
|
||||
import haxework.gui.frame.IFrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.frame.FrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.Root;
|
||||
import haxework.gui.VGroupView;
|
||||
import haxework.log.TraceLogger;
|
||||
@@ -26,6 +28,7 @@ class Client {
|
||||
#end
|
||||
Const.init();
|
||||
Init.init();
|
||||
Animate.bind(Lib.current.stage);
|
||||
L.d(TAG, 'Debug: ${Const.DEBUG}');
|
||||
L.i(TAG, 'Version: ${Const.VERSION}');
|
||||
L.i(TAG, 'Build: ${Const.BUILD}');
|
||||
@@ -33,21 +36,20 @@ class Client {
|
||||
var view:ClientView = new ClientView();
|
||||
Root.bind(view);
|
||||
view.launch();
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@:template class ClientView extends VGroupView {
|
||||
private static inline var TAG = 'Tankz';
|
||||
|
||||
@:view private var switcher(default, null):IFrameSwitcher;
|
||||
@:view private var switcher(default, null):FrameSwitcher;
|
||||
@:provide var resources:IResources;
|
||||
|
||||
public function init():Void {
|
||||
var font:Font = Font.enumerateFonts()[0];
|
||||
resources.text.put('font', 'Bookman Old Style');
|
||||
resources.text.put('version', 'v${Const.VERSION} b${Const.BUILD}');
|
||||
Provider.set(IFrameSwitcher, switcher);
|
||||
Provider.set(FrameSwitcher, switcher);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function launch():Void {
|
||||
|
||||
@@ -3,27 +3,32 @@ $type: haxework.gui.VGroupView
|
||||
geometry.size.stretch: true
|
||||
layout.hAlign: center
|
||||
layout.vAlign: middle
|
||||
skin: $r:skin:light
|
||||
skinId: light
|
||||
views:
|
||||
- id: switcher
|
||||
$type: haxework.gui.frame.FrameSwitcher
|
||||
geometry.size.width: 960
|
||||
geometry.size.height: 720
|
||||
skin: $r:skin:dark
|
||||
views:
|
||||
- id: start
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.StartFrame
|
||||
# classic
|
||||
- id: classic.level
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.classic.ClassicLevelFrame
|
||||
- id: classic.game
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.classic.ClassicGameFrame
|
||||
# dota
|
||||
- id: dota.level
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.dota.DotaLevelFrame
|
||||
- id: dota.game
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.dota.DotaGameFrame
|
||||
# - id: network
|
||||
# $type: ru.m.tankz.frame.NetworkFrame
|
||||
- id: settings
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.SettingsFrame
|
||||
- id: switcher
|
||||
$type: haxework.gui.frame.FrameSwitcher
|
||||
animateFactory: { $class: haxework.animate.CircleMaskAnimate }
|
||||
geometry.size.width: 960
|
||||
geometry.size.height: 720
|
||||
views:
|
||||
- id: start
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.StartFrame
|
||||
skinId: dark
|
||||
# classic
|
||||
- id: classic.level
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.classic.ClassicLevelFrame
|
||||
skinId: dark
|
||||
- id: classic.game
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.classic.ClassicGameFrame
|
||||
# dota
|
||||
- id: dota.level
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.dota.DotaLevelFrame
|
||||
skinId: dark
|
||||
- id: dota.game
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.dota.DotaGameFrame
|
||||
# - id: network
|
||||
# $type: ru.m.tankz.frame.NetworkFrame
|
||||
# skinId: dark
|
||||
- id: settings
|
||||
$type: ru.m.tankz.frame.SettingsFrame
|
||||
skinId: dark
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package ru.m.tankz.frame;
|
||||
|
||||
import haxework.gui.frame.IFrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.frame.FrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.ButtonView;
|
||||
import haxework.gui.VGroupView;
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@ import haxework.gui.VGroupView;
|
||||
|
||||
public static var ID(default, never):String = "settings";
|
||||
|
||||
@:provide var frameSwitcher:IFrameSwitcher;
|
||||
@:provide var frameSwitcher:FrameSwitcher;
|
||||
|
||||
@:view var close:ButtonView;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
geometry.size.stretch: true
|
||||
views:
|
||||
- $type: haxework.gui.LabelView
|
||||
skin: $r:skin:text
|
||||
skinId: text
|
||||
geometry.size.percent.width: 100
|
||||
geometry.size.fixed.height: 20
|
||||
text: Settings
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@ views:
|
||||
controlIndex: 1
|
||||
- id: close
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
skin: $r:skin:button.close
|
||||
skinId: button.close
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
geometry.position: absolute
|
||||
geometry.margin.left: 10
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@ package ru.m.tankz.frame;
|
||||
import ru.m.tankz.frame.classic.ClassicLevelFrame;
|
||||
import ru.m.tankz.frame.dota.DotaLevelFrame;
|
||||
import haxework.gui.ButtonView;
|
||||
import haxework.gui.frame.IFrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.frame.FrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.VGroupView;
|
||||
import ru.m.tankz.storage.SaveStorage;
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@ import ru.m.tankz.storage.SaveStorage;
|
||||
|
||||
public static var ID(default, never):String = "start";
|
||||
|
||||
@:provide var frameSwitcher:IFrameSwitcher;
|
||||
@:provide var frameSwitcher:FrameSwitcher;
|
||||
@:provide var storage:SaveStorage;
|
||||
|
||||
public function onPress(view:ButtonView):Void {
|
||||
|
||||
@@ -10,23 +10,23 @@ views:
|
||||
views:
|
||||
- id: classic
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
skin: $r:skin:button
|
||||
skinId: button
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
text: Classic
|
||||
- id: dota
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
skin: $r:skin:button
|
||||
skinId: button
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
text: DotA
|
||||
- id: network
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
skin: $r:skin:button
|
||||
skinId: button
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
text: Network (in developing)
|
||||
fontColor: 0xff0000
|
||||
visible: false
|
||||
- $type: haxework.gui.LabelView
|
||||
skin: $r:skin:text
|
||||
skinId: text
|
||||
geometry.position: absolute
|
||||
geometry.margin.right: 10
|
||||
geometry.margin.bottom: 10
|
||||
|
||||
@@ -8,11 +8,11 @@ views:
|
||||
geometry.size.height: 20
|
||||
- id: player1state
|
||||
$type: haxework.gui.LabelView
|
||||
skin: $r:skin:text
|
||||
skinId: text
|
||||
geometry.size.width: 100%
|
||||
geometry.size.height: 20
|
||||
- id: player2state
|
||||
$type: haxework.gui.LabelView
|
||||
skin: $r:skin:text
|
||||
skinId: text
|
||||
geometry.size.width: 100%
|
||||
geometry.size.height: 20
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
package ru.m.tankz.frame.classic;
|
||||
|
||||
import haxework.gui.frame.FrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.DataView;
|
||||
import haxework.gui.frame.IFrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.ToggleButtonView;
|
||||
import ru.m.tankz.config.Config;
|
||||
import ru.m.tankz.frame.common.LevelFrame;
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@ import ru.m.tankz.preset.ClassicGame;
|
||||
@:view var presets(default, null):DataView<GamePreset>;
|
||||
@:view var levels(default, null):DataView<Int>;
|
||||
|
||||
@:provide var frames:IFrameSwitcher;
|
||||
@:provide var frames:FrameSwitcher;
|
||||
|
||||
private function onShow():Void {
|
||||
gameType = ClassicGame.TYPE;
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@ package ru.m.tankz.frame.common;
|
||||
import flash.events.Event;
|
||||
import haxe.ds.Option;
|
||||
import haxe.Timer;
|
||||
import haxework.gui.frame.IFrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.frame.FrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.GroupView;
|
||||
import ru.m.tankz.frame.common.IGamePanel;
|
||||
import ru.m.tankz.game.Game;
|
||||
@@ -24,7 +24,7 @@ class GameFrame extends GroupView {
|
||||
@:provide var sound:SoundManager;
|
||||
@:provide var state:GameState;
|
||||
@:provide var storage:SaveStorage;
|
||||
@:provide var switcher:IFrameSwitcher;
|
||||
@:provide var switcher:FrameSwitcher;
|
||||
|
||||
private var game:Game;
|
||||
private var timer:Timer;
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@ geometry.margin: 5
|
||||
views:
|
||||
- id: label
|
||||
$type: haxework.gui.LabelView
|
||||
skin: $r:skin:text
|
||||
skinId: text
|
||||
geometry.size.stretch: true
|
||||
text: ""
|
||||
skin:
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ layout.margin: 10
|
||||
views:
|
||||
- id: index
|
||||
$type: haxework.gui.LabelView
|
||||
$style: label
|
||||
skinId: text
|
||||
geometry.size.stretch: true
|
||||
skin:
|
||||
- $type: haxework.gui.skin.ColorSkin
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ import flash.events.Event;
|
||||
import haxe.ds.Option;
|
||||
import haxe.Timer;
|
||||
import haxework.gui.core.Geometry.Position;
|
||||
import haxework.gui.frame.IFrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.frame.FrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.VGroupView;
|
||||
import ru.m.tankz.game.Game;
|
||||
import ru.m.tankz.game.GameState;
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@ import ru.m.tankz.Type.GameType;
|
||||
@:provide var sound:SoundManager;
|
||||
@:provide var state:GameState;
|
||||
@:provide var storage:SaveStorage;
|
||||
@:provide var switcher:IFrameSwitcher;
|
||||
@:provide var switcher:FrameSwitcher;
|
||||
|
||||
private var game:Game;
|
||||
private var timer:Timer;
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,6 @@
|
||||
views:
|
||||
- id: state
|
||||
$type: haxework.gui.LabelView
|
||||
skin: $r:skin:text
|
||||
skinId: text
|
||||
geometry.size.width: 100%
|
||||
geometry.size.height: 20
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
package ru.m.tankz.frame.dota;
|
||||
|
||||
import haxework.gui.DataView;
|
||||
import haxework.gui.frame.IFrameSwitcher;
|
||||
import haxework.gui.frame.FrameSwitcher;
|
||||
import ru.m.tankz.frame.common.LevelFrame;
|
||||
import ru.m.tankz.frame.common.PlayerView;
|
||||
import ru.m.tankz.preset.DotaGame;
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@ import ru.m.tankz.Type;
|
||||
@:view var levels(default, null):DataView<Int>;
|
||||
@:view var players(default, null):DataView<PlayerId>;
|
||||
|
||||
@:provide var frames:IFrameSwitcher;
|
||||
@:provide var frames:FrameSwitcher;
|
||||
|
||||
private function onShow():Void {
|
||||
gameType = DotaGame.TYPE;
|
||||
|
||||
@@ -5,13 +5,13 @@ geometry.margin: 5
|
||||
views:
|
||||
- id: action
|
||||
$type: haxework.gui.LabelView
|
||||
skin: $r:skin:text
|
||||
skinId: text
|
||||
geometry.size.width: 50%
|
||||
geometry.size.height: 100%
|
||||
text: ""
|
||||
- id: key
|
||||
$type: haxework.gui.LabelView
|
||||
skin: $r:skin:text
|
||||
skinId: text
|
||||
geometry.size.width: 50%
|
||||
geometry.size.height: 100%
|
||||
text: ""
|
||||
|
||||
@@ -3,28 +3,28 @@ layout.hAlign: center
|
||||
views:
|
||||
- id: label
|
||||
$type: haxework.gui.LabelView
|
||||
skin: $r:skin:text
|
||||
skinId: text
|
||||
- $type: haxework.gui.HGroupView
|
||||
layout.margin: 10
|
||||
views:
|
||||
- id: change
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
skin: $r:skin:button.simple
|
||||
skinId: button.simple
|
||||
text: Change
|
||||
- id: clear
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
skin: $r:skin:button.simple
|
||||
skinId: button.simple
|
||||
text: Clear
|
||||
- id: reset
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
skin: $r:skin:button.simple
|
||||
skinId: button.simple
|
||||
text: Reset
|
||||
- id: list
|
||||
$type: haxework.gui.list.VListView<ru.m.tankz.control.ActionItem>
|
||||
factory: { $class: ru.m.tankz.frame.settings.ActionView }
|
||||
factory: $code:function() return new ru.m.tankz.frame.settings.ActionView()
|
||||
geometry.size.stretch: true
|
||||
scroll:
|
||||
$type: haxework.gui.list.VScrollBarView
|
||||
|
||||
@@ -11,18 +11,18 @@ views:
|
||||
views:
|
||||
- id: level
|
||||
$type: haxework.gui.ToggleButtonView
|
||||
skin: $r:skin:button.toggle
|
||||
skinId: button.tab
|
||||
text: Level
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
- id: tank
|
||||
$type: haxework.gui.ToggleButtonView
|
||||
skin: $r:skin:button.toggle
|
||||
skinId: button.tab
|
||||
text: Tank
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
# Switcher
|
||||
- id: switcher
|
||||
$type: haxework.gui.frame.FrameSwitcher
|
||||
skin: $r:skin:border
|
||||
skinId: border
|
||||
+onSwitch: $this:onFrameSwitch
|
||||
geometry.size.stretch: true
|
||||
geometry.padding: 5
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@ views:
|
||||
$type: ru.m.tankz.editor.frame.TankFrame
|
||||
# Version
|
||||
- $type: haxework.gui.LabelView
|
||||
skin: $r:skin:text
|
||||
skinId: text
|
||||
geometry.position: absolute
|
||||
geometry.vAlign: bottom
|
||||
geometry.hAlign: right
|
||||
|
||||
@@ -9,24 +9,24 @@ views:
|
||||
views:
|
||||
- id: gameClassicButton
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
skin: $r:skin:button.simple
|
||||
skinId: button.simple
|
||||
text: Classic
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
- id: gameDotaButton
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
skin: $r:skin:button.simple
|
||||
skinId: button.simple
|
||||
text: DotA
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
- $type: haxework.gui.HGroupView
|
||||
views:
|
||||
- id: openButton
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
skin: $r:skin:button.simple
|
||||
skinId: button.simple
|
||||
text: Open
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
- id: saveButton
|
||||
$type: haxework.gui.ButtonView
|
||||
skin: $r:skin:button.simple
|
||||
skinId: button.simple
|
||||
text: Save
|
||||
+onPress: $this:onPress
|
||||
- id: fileNameLabel
|
||||
@@ -35,13 +35,13 @@ views:
|
||||
views:
|
||||
- id: spawnPointList
|
||||
$type: haxework.gui.list.VListView<SpawnPoint>
|
||||
factory: { $class: ru.m.tankz.editor.level.SpawnPointView }
|
||||
factory: $code:function() return new ru.m.tankz.editor.level.SpawnPointView()
|
||||
geometry.size.width: 56
|
||||
geometry.size.height: 100%
|
||||
- id: mapView
|
||||
$type: ru.m.tankz.editor.level.MapEditView
|
||||
- id: brickList
|
||||
$type: haxework.gui.list.VListView<BrickConfig>
|
||||
factory: { $class: ru.m.tankz.editor.level.BrickView }
|
||||
factory: $code:function() return new ru.m.tankz.editor.level.BrickView()
|
||||
geometry.size.width: 30
|
||||
geometry.size.height: 100%
|
||||
|
||||
@@ -9,6 +9,7 @@ import ru.m.tankz.config.Config;
|
||||
|
||||
|
||||
class BrickView extends SpriteView implements IListItemView<BrickConfig> {
|
||||
private static var size = 26;
|
||||
|
||||
public var item_index(default, default):Int;
|
||||
public var data(default, set):BrickConfig;
|
||||
@@ -19,8 +20,8 @@ class BrickView extends SpriteView implements IListItemView<BrickConfig> {
|
||||
|
||||
public function new() {
|
||||
super();
|
||||
setContentSize(26, 26);
|
||||
selectView = createSelectView(geometry.size.content.width, geometry.size.content.height);
|
||||
setContentSize(size, size);
|
||||
selectView = createSelectView(size, size);
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||||
selectView.visible = false;
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||||
content.addChild(selectView);
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||||
imageView = new Bitmap();
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@@ -11,6 +11,7 @@ import ru.m.tankz.editor.level.MapEditView;
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class SpawnPointView extends SpriteView implements IListItemView<SpawnPoint> {
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private static var size = 52;
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public var item_index(default, default):Int;
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public var data(default, set):SpawnPoint;
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@@ -21,8 +22,8 @@ class SpawnPointView extends SpriteView implements IListItemView<SpawnPoint> {
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||||
public function new() {
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super();
|
||||
setContentSize(52, 52);
|
||||
selectView = createSelectView(geometry.size.content.width, geometry.size.content.height);
|
||||
setContentSize(size, size);
|
||||
selectView = createSelectView(size, size);
|
||||
selectView.visible = false;
|
||||
content.addChild(selectView);
|
||||
imageView = new Bitmap();
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