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This commit is contained in:
@@ -1,135 +0,0 @@
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||||
package ru.m.tankz.proto;
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message Person {
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required int32 id = 1;
|
||||
required string name = 2;
|
||||
}
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message Account {
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||||
required int32 id = 1;
|
||||
required string login = 2;
|
||||
repeated Person persons = 3;
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}
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message LoginRequest {
|
||||
required string login = 1;
|
||||
required string password = 2;
|
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}
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||||
message LoginResponse {
|
||||
required Account account = 1;
|
||||
}
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||||
message PersonSelectRequest {
|
||||
required int32 person_id = 1;
|
||||
}
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||||
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||||
message PersonSelectResponse {
|
||||
required Person person = 1;
|
||||
}
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||||
message ErrorResponse {
|
||||
required int32 code = 1;
|
||||
required string message = 2;
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||||
}
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||||
enum GameState {
|
||||
READY = 1;
|
||||
STARTED = 2;
|
||||
ENDED = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Game {
|
||||
required int32 id = 1;
|
||||
required Person creator = 2;
|
||||
repeated Person persons = 3;
|
||||
required GameState state = 4;
|
||||
}
|
||||
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||||
message GamesSubscribeRequest {
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
message GamesUnSubscribeRequest {
|
||||
|
||||
}
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||||
message GamesResponse {
|
||||
repeated Game games = 1;
|
||||
}
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||||
|
||||
message CreateGameRequest {
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
message CreateGameResponse {
|
||||
required Game game = 1;
|
||||
}
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||||
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||||
message JoinGameRequest {
|
||||
required int32 game_id = 1;
|
||||
}
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||||
|
||||
message JoinGameResponse {
|
||||
required Game game = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message LeaveGameRequest {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
message LeaveGameResponse {
|
||||
required Game game = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message StartGameRequest {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
message StartGameResponse {
|
||||
required Game game = 1;
|
||||
}
|
||||
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||||
/**
|
||||
Game
|
||||
*/
|
||||
enum GameActionType {
|
||||
MOVE = 1;
|
||||
SHOT = 2;
|
||||
STOP = 3;
|
||||
}
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||||
|
||||
message GameActionRequest {
|
||||
required GameActionType type = 1;
|
||||
optional int32 directionX = 2;
|
||||
optional int32 directionY = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum GameObjectType {
|
||||
TANK = 1;
|
||||
BULLET = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum GameChangeType {
|
||||
MOVED = 1;
|
||||
DESTROED = 2;
|
||||
MODIFIED = 3;
|
||||
APPEND = 4;
|
||||
DIRECTION = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameChange {
|
||||
required GameChangeType type = 1;
|
||||
required GameObjectType objectType = 2;
|
||||
optional int32 personId = 3;
|
||||
required int32 objectId = 4;
|
||||
optional float x = 5;
|
||||
optional float y = 6;
|
||||
optional int32 directionX = 7;
|
||||
optional int32 directionY = 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameUpdateResponse {
|
||||
repeated GameChange changes = 1;
|
||||
}
|
||||
27
src/common/proto/core.proto
Normal file
27
src/common/proto/core.proto
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
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||||
syntax = "proto3";
|
||||
|
||||
package ru.m.tankz.proto.core;
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||||
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||||
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||||
message Player {
|
||||
int32 id = 1;
|
||||
string name = 2;
|
||||
}
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||||
|
||||
enum GameType {
|
||||
CLASSIC = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum GameState {
|
||||
READY = 0;
|
||||
STARTED = 1;
|
||||
ENDED = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Game {
|
||||
int32 id = 1;
|
||||
GameType type = 2;
|
||||
Player creator = 3;
|
||||
repeated Player players = 4;
|
||||
GameState state = 5;
|
||||
}
|
||||
33
src/common/proto/game.proto
Normal file
33
src/common/proto/game.proto
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
syntax = "proto3";
|
||||
|
||||
package ru.m.tankz.proto.game;
|
||||
|
||||
|
||||
enum GameActionType {
|
||||
MOVE = 0;
|
||||
SHOT = 1;
|
||||
STOP = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum GameObjectType {
|
||||
TANK = 0;
|
||||
BULLET = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum GameChangeType {
|
||||
MOVED = 0;
|
||||
DESTROED = 1;
|
||||
MODIFIED = 2;
|
||||
APPEND = 3;
|
||||
DIRECTION = 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameChange {
|
||||
GameChangeType type = 1;
|
||||
GameObjectType objectType = 2;
|
||||
int32 objectId = 3;
|
||||
float x = 4;
|
||||
float y = 5;
|
||||
int32 directionX = 6;
|
||||
int32 directionY = 7;
|
||||
}
|
||||
56
src/common/proto/pack.proto
Normal file
56
src/common/proto/pack.proto
Normal file
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
syntax = "proto3";
|
||||
|
||||
import "core.proto";
|
||||
import "game.proto";
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||||
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||||
package ru.m.tankz.proto.pack;
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||||
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||||
|
||||
message ErrorResponse {
|
||||
int32 code = 1;
|
||||
string message = 2;
|
||||
}
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||||
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||||
message GameListRequest {}
|
||||
|
||||
message GameListResponse {
|
||||
repeated ru.m.tankz.proto.core.Game games = 1;
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||||
}
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||||
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||||
message CreateGameRequest {
|
||||
ru.m.tankz.proto.core.GameType type = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CreateGameResponse {
|
||||
ru.m.tankz.proto.core.Game game = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message JoinGameRequest {
|
||||
int32 game_id = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message JoinGameResponse {
|
||||
ru.m.tankz.proto.core.Game game = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message LeaveGameRequest {}
|
||||
|
||||
message LeaveGameResponse {
|
||||
ru.m.tankz.proto.core.Game game = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message StartGameRequest {}
|
||||
|
||||
message StartGameResponse {
|
||||
ru.m.tankz.proto.core.Game game = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameActionRequest {
|
||||
ru.m.tankz.proto.game.GameActionType type = 1;
|
||||
int32 directionX = 2;
|
||||
int32 directionY = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message GameUpdateResponse {
|
||||
repeated ru.m.tankz.proto.game.GameChange changes = 1;
|
||||
}
|
||||
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