[client] update proto
This commit is contained in:
@@ -1,60 +1,45 @@
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||||
package ru.m.connect;
|
||||
|
||||
import haxework.dispath.Dispatcher;
|
||||
import haxework.dispath.IDispatcher;
|
||||
import haxework.provider.Provider;
|
||||
import promhx.Deferred;
|
||||
import hxsignal.impl.Signal1;
|
||||
import haxe.io.Bytes;
|
||||
import promhx.Promise;
|
||||
import protohx.Message;
|
||||
import ru.m.connect.IConnection;
|
||||
|
||||
class BaseConnection implements IConnection {
|
||||
public var handler(default,default):IDispatcher<IConnectionHandler>;
|
||||
public var packetHandler(default,default):IDispatcher<IPacketHandler>;
|
||||
public var connected(default, null):Bool;
|
||||
public var queue(default, null):PacketQueue;
|
||||
public var builder(default, null):IPacketBuilder;
|
||||
|
||||
public function new() {
|
||||
this.builder = Provider.get(IPacketBuilder);
|
||||
this.queue = new PacketQueue(builder);
|
||||
this.handler = new Dispatcher<IConnectionHandler>();
|
||||
this.packetHandler = new Dispatcher<IPacketHandler>();
|
||||
}
|
||||
class BaseConnection<O:Message, I:Message> implements IConnection<O, I> {
|
||||
public var handler(default, default):Signal1<ConnectionEvent>;
|
||||
public var packetHandler(default, default):Signal1<I>;
|
||||
public var connected(default, null):Bool;
|
||||
public var queue(default, null):PacketQueue<I>;
|
||||
|
||||
public function connect():Void {
|
||||
throw "Not implemented";
|
||||
}
|
||||
private var connectDeferred:Deferred<IConnection<O, I>>;
|
||||
|
||||
public function disconnect():Void {
|
||||
throw "Not implemented";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function pushData(bytes:Bytes):Void {
|
||||
queue.addBytes(bytes);
|
||||
while (queue.hasMsg()) {
|
||||
var packet:Message = queue.popMsg();
|
||||
try {
|
||||
receive(packet);
|
||||
} catch (error:Dynamic) {
|
||||
trace(error);
|
||||
handler.dispatch(function(h) h.onError(error));
|
||||
}
|
||||
public function new(i:Class<I>) {
|
||||
queue = new PacketQueue<I>(i);
|
||||
handler = new Signal1<ConnectionEvent>();
|
||||
packetHandler = new Signal1<I>();
|
||||
connectDeferred = new Deferred();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public function send(packet:Message):Void {
|
||||
#if proto_debug L.d("Send", Type.getClassName(Type.getClass(packet)).split(".").pop()); #end
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function receive(packet:Message):Void {
|
||||
#if proto_debug L.d("Receive", Type.getClassName(Type.getClass(packet)).split(".").pop()); #end
|
||||
var name = "on" + Type.getClassName(Type.getClass(packet)).split(".").pop();
|
||||
packetHandler.dispatch(function(h) {
|
||||
var method = Reflect.field(h, name);
|
||||
if (method != null && Reflect.isFunction(method)) {
|
||||
Reflect.callMethod(h, method, [packet]);
|
||||
} else {
|
||||
h.onPacket(packet);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
public function connect():Promise<IConnection<O, I>> {
|
||||
throw "Not implemented";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function disconnect():Void {
|
||||
throw "Not implemented";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function pushData(bytes:Bytes):Void {
|
||||
queue.addBytes(bytes);
|
||||
while (queue.hasMsg()) {
|
||||
var packet:I = queue.popMsg();
|
||||
packetHandler.emit(packet);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function send(packet:O):Void {
|
||||
#if proto_debug L.d("Send", Type.getClassName(Type.getClass(packet)).split(".").pop()); #end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -6,37 +6,19 @@ import promhx.Promise;
|
||||
import protohx.Message;
|
||||
|
||||
|
||||
interface IConnection {
|
||||
enum ConnectionEvent {
|
||||
CONNECTED;
|
||||
DISCONNECTED;
|
||||
ERROR(error:Dynamic);
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface IConnection<O:Message, I:Message> {
|
||||
public var connected(default, null):Bool;
|
||||
public var handler(default, default):Signal1<IConnectionHandler>;
|
||||
public var packetHandler(default, default):Signal1<IPacketHandler>;
|
||||
public var handler(default, null):Signal1<ConnectionEvent>;
|
||||
public var packetHandler(default, null):Signal1<I>;
|
||||
|
||||
public var builder(default, null):IPacketBuilder;
|
||||
|
||||
public function connect():Promise<IConnection>;
|
||||
public function connect():Promise<IConnection<O, I>>;
|
||||
public function disconnect():Void;
|
||||
public function send(packet:Message):Void;
|
||||
public function send(packet:O):Void;
|
||||
public function pushData(bytes:Bytes):Void;
|
||||
|
||||
public function receive(packet:Message):Void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface IConnectionHandler {
|
||||
public function onConnected():Void;
|
||||
public function onDisconnected():Void;
|
||||
public function onError(error:Dynamic):Void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface IPacketHandler {
|
||||
public function onPacket(packet:Message):Void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
typedef PacketMeta = {
|
||||
var family:Int;
|
||||
var id:Int;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface IPacketBuilder {
|
||||
public function packetMeta(packet:Message):PacketMeta;
|
||||
public function buildPacket(meta:PacketMeta):Message;
|
||||
}
|
||||
@@ -1,80 +1,75 @@
|
||||
package ru.m.connect;
|
||||
|
||||
import ru.m.connect.IConnection.IPacketBuilder;
|
||||
import protohx.Message;
|
||||
import haxe.io.BytesInput;
|
||||
import haxe.io.BytesBuffer;
|
||||
import haxe.io.Bytes;
|
||||
import haxe.io.BytesBuffer;
|
||||
import haxe.io.BytesInput;
|
||||
import protohx.Message;
|
||||
|
||||
class PacketQueue {
|
||||
|
||||
public static inline var HEADER_SIZE:Int = 4;
|
||||
class PacketQueue<P:Message> {
|
||||
|
||||
private var builder:IPacketBuilder;
|
||||
private var bytesBuff:Bytes;
|
||||
private var msgs:List<Message>;
|
||||
private var packetClass:Class<P>;
|
||||
private var bytesBuff:Bytes;
|
||||
private var msgs:List<P>;
|
||||
|
||||
public function new(builder:IPacketBuilder) {
|
||||
this.builder = builder;
|
||||
msgs = new List<Message>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public inline function hasMsg():Bool {
|
||||
return !msgs.isEmpty();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public inline function popMsg():Message {
|
||||
return msgs.pop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public inline function addMsg(msg:Message):Void {
|
||||
msgs.add(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function addBytes(bytes:Bytes) {
|
||||
if (bytes == null) {
|
||||
return;
|
||||
public function new(packetClass:Class<P>) {
|
||||
this.packetClass = packetClass;
|
||||
msgs = new List<P>();
|
||||
}
|
||||
if (bytesBuff == null) {
|
||||
bytesBuff = bytes;
|
||||
} else {
|
||||
var buffer = new BytesBuffer();
|
||||
buffer.add(bytesBuff);
|
||||
buffer.add(bytes);
|
||||
bytesBuff = buffer.getBytes();
|
||||
|
||||
public inline function hasMsg():Bool {
|
||||
return !msgs.isEmpty();
|
||||
}
|
||||
if (bytesBuff == null || bytesBuff.length < HEADER_SIZE) {
|
||||
return;
|
||||
|
||||
public inline function popMsg():P {
|
||||
return msgs.pop();
|
||||
}
|
||||
var available = bytesBuff.length;
|
||||
var bi = new BytesInput(bytesBuff);
|
||||
bi.bigEndian = false;
|
||||
while (available >= HEADER_SIZE) {
|
||||
var family = bi.readByte();
|
||||
var id = bi.readByte();
|
||||
var packetSize = bi.readUInt16();
|
||||
available -= HEADER_SIZE;
|
||||
if (packetSize <= available) {
|
||||
available -= packetSize;
|
||||
var msgBytes = bi.read(packetSize);
|
||||
var packet = builder.buildPacket({family:family, id:id});
|
||||
packet.mergeFrom(msgBytes);
|
||||
addMsg(packet);
|
||||
} else {
|
||||
available += HEADER_SIZE;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public inline function addMsg(msg:P):Void {
|
||||
msgs.add(msg);
|
||||
}
|
||||
if (available == 0) {
|
||||
bytesBuff = null;
|
||||
} else if (available > 0) {
|
||||
if (bytesBuff.length != available) {
|
||||
var pos = bytesBuff.length - available;
|
||||
bytesBuff = bytesBuff.sub(pos, available);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
throw "Wrong available: " + available;
|
||||
|
||||
public function addBytes(bytes:Bytes):Void {
|
||||
if (bytes == null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (bytesBuff == null) {
|
||||
bytesBuff = bytes;
|
||||
} else {
|
||||
var buffer = new BytesBuffer();
|
||||
buffer.add(bytesBuff);
|
||||
buffer.add(bytes);
|
||||
bytesBuff = buffer.getBytes();
|
||||
}
|
||||
if (bytesBuff == null || bytesBuff.length < 1) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var available = bytesBuff.length;
|
||||
var bi = new BytesInput(bytesBuff);
|
||||
bi.bigEndian = false;
|
||||
while (available > 0) {
|
||||
var packetSize = bi.readUInt16();
|
||||
available -= 1;
|
||||
if (packetSize <= available) {
|
||||
var msgBytes = bi.read(packetSize);
|
||||
var packet:P = Type.createInstance(packetClass, []);
|
||||
packet.mergeFrom(msgBytes);
|
||||
addMsg(packet);
|
||||
available -= packetSize;
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (available == 0) {
|
||||
bytesBuff = null;
|
||||
} else if (available > 0) {
|
||||
if (bytesBuff.length != available) {
|
||||
var pos = bytesBuff.length - available;
|
||||
bytesBuff = bytesBuff.sub(pos, available);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
throw "Wrong available: " + available;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
package ru.m.connect.flash;
|
||||
|
||||
import ru.m.connect.IConnection.IConnectionHandler;
|
||||
import ru.m.connect.IConnection.ConnectionEvent;
|
||||
import promhx.Promise;
|
||||
import flash.utils.Endian;
|
||||
import haxe.io.BytesOutput;
|
||||
import protohx.Message;
|
||||
@@ -12,76 +13,77 @@ import flash.events.SecurityErrorEvent;
|
||||
import flash.events.IOErrorEvent;
|
||||
import flash.net.Socket;
|
||||
|
||||
class FlashConnection extends BaseConnection {
|
||||
|
||||
private var host:String;
|
||||
private var port:Int;
|
||||
private var socket:Socket;
|
||||
class FlashConnection<O:Message, I:Message> extends BaseConnection<O, I> {
|
||||
|
||||
public function new(host:String, port:Int) {
|
||||
super();
|
||||
this.host = host;
|
||||
this.port = port;
|
||||
connected = false;
|
||||
socket = new Socket();
|
||||
socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onError);
|
||||
socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, onError);
|
||||
socket.addEventListener(Event.CLOSE, onClose);
|
||||
socket.addEventListener(Event.CONNECT, onConnect);
|
||||
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, onSocketData);
|
||||
socket.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
|
||||
}
|
||||
private var host:String;
|
||||
private var port:Int;
|
||||
private var socket:Socket;
|
||||
|
||||
override public function connect():Void {
|
||||
socket.connect(host, port);
|
||||
}
|
||||
|
||||
override public function disconnect():Void {
|
||||
if (socket.connected) {
|
||||
socket.close();
|
||||
connected = false;
|
||||
handler.dispatch(function(h) h.onDisconnected());
|
||||
public function new(host:String, port:Int, i:Class<I>) {
|
||||
super(i);
|
||||
this.host = host;
|
||||
this.port = port;
|
||||
connected = false;
|
||||
socket = new Socket();
|
||||
socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onError);
|
||||
socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, onError);
|
||||
socket.addEventListener(Event.CLOSE, onClose);
|
||||
socket.addEventListener(Event.CONNECT, onConnect);
|
||||
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, onSocketData);
|
||||
socket.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function onError(event:ErrorEvent):Void {
|
||||
socket.close();
|
||||
connected = false;
|
||||
handler.dispatch(function(h) h.onError(event));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function onConnect(_):Void {
|
||||
connected = true;
|
||||
handler.dispatch(function(h) h.onConnected());
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function onClose(_):Void {
|
||||
socket.close();
|
||||
connected = false;
|
||||
handler.dispatch(function(h) h.onDisconnected());
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function onSocketData(_):Void {
|
||||
try {
|
||||
var b = new flash.utils.ByteArray();
|
||||
socket.readBytes(b);
|
||||
var bs = Bytes.ofData(cast b);
|
||||
pushData(bs);
|
||||
} catch (error:Dynamic) {
|
||||
handler.dispatch(function(h) h.onError(error));
|
||||
override public function connect():Promise<IConnection<O, I>> {
|
||||
socket.connect(host, port);
|
||||
return connectDeferred.promise();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
override public function send(packet:Message):Void {
|
||||
super.send(packet);
|
||||
var meta = builder.packetMeta(packet);
|
||||
socket.writeByte(meta.family);
|
||||
socket.writeByte(meta.id);
|
||||
var out = new BytesOutput();
|
||||
packet.writeTo(out);
|
||||
var bytes = out.getBytes();
|
||||
socket.writeShort(bytes.length);
|
||||
socket.writeBytes(cast bytes.getData());
|
||||
socket.flush();
|
||||
}
|
||||
override public function disconnect():Void {
|
||||
if (socket.connected) {
|
||||
socket.close();
|
||||
//connected = false;
|
||||
//handler.emit(ConnectionEvent.DISCONNECTED);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function onError(event:ErrorEvent):Void {
|
||||
socket.close();
|
||||
connected = false;
|
||||
handler.emit(ConnectionEvent.ERROR(event));
|
||||
connectDeferred.throwError(event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function onConnect(_):Void {
|
||||
connected = true;
|
||||
handler.emit(ConnectionEvent.CONNECTED);
|
||||
connectDeferred.resolve(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function onClose(_):Void {
|
||||
socket.close();
|
||||
connected = false;
|
||||
handler.emit(ConnectionEvent.DISCONNECTED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function onSocketData(_):Void {
|
||||
try {
|
||||
var b = new flash.utils.ByteArray();
|
||||
socket.readBytes(b);
|
||||
var bs = Bytes.ofData(cast b);
|
||||
pushData(bs);
|
||||
} catch (error:Dynamic) {
|
||||
handler.emit(ConnectionEvent.ERROR(error));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
override public function send(packet:O):Void {
|
||||
super.send(packet);
|
||||
var out = new BytesOutput();
|
||||
packet.writeTo(out);
|
||||
var bytes = out.getBytes();
|
||||
socket.writeShort(bytes.length);
|
||||
socket.writeBytes(cast bytes.getData());
|
||||
socket.flush();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,63 +0,0 @@
|
||||
package ru.m.tankz;
|
||||
|
||||
import protohx.Message;
|
||||
import ru.m.connect.IConnection;
|
||||
import ru.m.tankz.proto.pack.*;
|
||||
import Type;
|
||||
|
||||
|
||||
class PacketBuilder implements IPacketBuilder {
|
||||
|
||||
private static var MAP:Map<Int, Map<Int, Class<Message>>> = [
|
||||
0x00 => [
|
||||
0x0001 => ErrorResponse
|
||||
],
|
||||
0x01 => [
|
||||
0x0001 => LoginRequest,
|
||||
0x0002 => LoginResponse,
|
||||
],
|
||||
0x02 => [
|
||||
0x0001 => GameListRequest,
|
||||
0x0002 => GameListResponse,
|
||||
0x0003 => CreateGameRequest,
|
||||
0x0004 => CreateGameResponse,
|
||||
0x0005 => GameListResponse,
|
||||
0x0006 => JoinGameRequest,
|
||||
0x0007 => JoinGameResponse,
|
||||
0x0008 => StartGameRequest,
|
||||
0x0009 => StartGameResponse,
|
||||
0x000a => LeaveGameRequest,
|
||||
0x000b => LeaveGameResponse
|
||||
],
|
||||
0x03 => [
|
||||
0x0001 => GameActionRequest,
|
||||
0x0002 => GameUpdateResponse
|
||||
]
|
||||
];
|
||||
|
||||
public function new() {}
|
||||
|
||||
public function packetMeta(packet:Message):PacketMeta {
|
||||
for (family in MAP.keys()) {
|
||||
var subMap = MAP[family];
|
||||
for (id in subMap.keys()) {
|
||||
var packetClass = subMap[id];
|
||||
if (Std.is(packet, packetClass)) {
|
||||
return {
|
||||
family:family,
|
||||
id:id
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
throw "Unsupported packet(" + Type.getClassName(Type.getClass(packet)).split(".").pop() + ")";
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function buildPacket(meta:PacketMeta):Message {
|
||||
if (!MAP.exists(meta.family)) throw "Unsupported family(" + meta.family + ")";
|
||||
if (!MAP[meta.family].exists(meta.id)) throw "Unsupported family(" + meta.family + ") id(" + meta.id + ")";
|
||||
var packetClass = MAP[meta.family][meta.id];
|
||||
return Type.createInstance(packetClass, []);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -65,3 +65,20 @@ message GameActionRequest {
|
||||
message GameUpdateResponse {
|
||||
repeated ru.m.tankz.proto.game.GameChange changes = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
message Request {
|
||||
oneof content {
|
||||
LoginRequest login = 1;
|
||||
CreateGameRequest createGame = 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Response {
|
||||
oneof content {
|
||||
LoginResponse login = 1;
|
||||
CreateGameResponse createGame = 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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