diff --git a/src/client/haxe/ru/m/tankz/Client.hx b/src/client/haxe/ru/m/tankz/Client.hx index 68e0d29..350fb78 100755 --- a/src/client/haxe/ru/m/tankz/Client.hx +++ b/src/client/haxe/ru/m/tankz/Client.hx @@ -36,7 +36,7 @@ class Client { #if debug var fps = new FPS(0, 0, 0x00ff00); - view.content.addChild(fps); + Lib.current.addChild(fps); #end } } diff --git a/src/common/haxe/ru/m/tankz/game/GameRunner.hx b/src/common/haxe/ru/m/tankz/game/GameRunner.hx index e61a622..1462523 100644 --- a/src/common/haxe/ru/m/tankz/game/GameRunner.hx +++ b/src/common/haxe/ru/m/tankz/game/GameRunner.hx @@ -76,7 +76,7 @@ class GameRunner implements EngineListener implements GameListener { } gameEventSignal.emit(EventUtil.buildBricksSpawn(game.engine.map)); gameEventSignal.emit(GameEvent.START(state)); - for (i in 0...10) spawnBonus(); + //for (i in 0...10) spawnBonus(); } public function next():Option {